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如何使用 go build -ldflags 在編譯時設(shè)置布爾變量

如何使用 go build -ldflags 在編譯時設(shè)置布爾變量

Go
翻翻過去那場雪 2021-09-09 15:15:02
我有一個圍棋程序 test.gopackage mainimport "fmt"var DEBUG_MODE bool = true    func main() {  fmt.Println(DEBUG_MODE)}我想DEBUG_MODE在編譯時將變量設(shè)置為false我試過了:go build -ldflags "-X main.DEBUG_MODE 0" test.go && ./test true                                                                                                                                                                                                                             kyz@s497:18:49:32:/tmp$ go build -ldflags "-X main.DEBUG_MODE false" test.go && ./test true                                                                                                                                                                                                                             kyz@s497:18:49:41:/tmp$ go build -ldflags "-X main.DEBUG_MODE 0x000000000000" test.go && ./test                                                                                                                                  true                                                                               它不工作,但它工作時DEBUG_MODE是一個string
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