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TA貢獻(xiàn)1982條經(jīng)驗(yàn) 獲得超2個(gè)贊
CSocket的Create原型是這樣的
BOOL Create(
UINT nSocketPort = 0,
int nSocketType = SOCK_STREAM,
LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL
);
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waveOutWrite是個(gè)媒體庫(kù)函數(shù),需要引用庫(kù)winmm.lib
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你用了MFC的類,那要看你怎么引用MFC庫(kù)了

TA貢獻(xiàn)1802條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個(gè)贊
Create 初始化圖像列表并綁定對(duì)象
圖像控制的建立方法如下:
BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );
BOOL Create( UINT nBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
BOOL Create( LPCTSTR lpszBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
BOOL Create( CImageList& imagelist1, int nImage1, CImageList& imagelist2,int nImage2,int dx, int dy );
其中各項(xiàng)參數(shù)的含義為:cx定義圖像的寬度,單位為象素;cy定義圖象的高度,單位為象素;nFlags確定建立圖像列表的類型,可以是以下值的組合: ILC_COLOR、ILC_COLOR4、ILC_COLOR8、ILC_COLOR16、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、 ILC_COLORDDB和ILC_MASK;nInitial用來(lái)確定圖像列表包含的圖像數(shù)量;nGrow用來(lái)確定圖像列表可控制的圖像數(shù)量。
NbitmapID 用來(lái)確定圖像列表聯(lián)系的位圖標(biāo)志值;crMask表示顏色屏蔽位;
LpszBitmapID 用來(lái)確定包含位圖資源的標(biāo)識(shí)串;
imagelist1 指向圖像列表控制對(duì)象的一個(gè)指針;nImage1圖像列表1中包含的圖像數(shù)量;imagelist2指向圖像列表控制對(duì)象的一個(gè)指針;nImage2圖像列表2中包含的圖像數(shù)量;dx表示以象素為單位的圖像寬度;dy表示以象素為單位的圖像高度。
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