我有一個(gè)小游戲。我必須在真實(shí)游戲中創(chuàng)建另一個(gè)小游戲。我做到了。但是小游戲是用JS做的,積分等變量是javascript變量。我必須將它們發(fā)送到 PHP,但有 2 個(gè)問題。1- 如果我將變量保存在 JS 中,它們可以對調(diào)試器工具開放,因此任何知道如何編輯某些變量的人都將輕松獲得積分。它也會影響主要游戲。我必須阻止他們通過調(diào)試器工具更改變量。我不知道怎么...其次。2- 我不能用 AJAX 或 POST&GET 發(fā)送它,因?yàn)槲冶仨毩⒓丛谝豁撋献鲆恍┦虑?。它就像,你必須盡可能多地按下一個(gè)盒子。并且按下的計(jì)數(shù)將通過 onclick 方法轉(zhuǎn)到 javascript,我必須保持該變量處于隱藏狀態(tài),直到人們按下“確定,足夠了”按鈕。我不想使用隱藏輸入法,因?yàn)槿魏慰梢蚤喿x HTML 的人都可以輕松找到和編輯隱藏輸入,我希望這個(gè)小游戲完全不會被欺騙。如何?謝謝。示例代碼<button onmouseover="test();">HOVER</button><button>STOP</button><script>var counter = 0; function test(){counter++;}</script>當(dāng)有人將鼠標(biāo)懸停在 HOVER 按鈕上時(shí),它會增加計(jì)數(shù)器。每當(dāng)他按下 STOP 時(shí),我都想將計(jì)數(shù)器數(shù)據(jù)發(fā)送到 PHP,但是,我不希望任何人通過 f12(調(diào)試器工具)更改計(jì)數(shù)器值。
如何在不顯示在調(diào)試器上的情況下將秘密數(shù)據(jù)從 JS 發(fā)送到 PHP?
SMILET
2021-06-16 17:12:43