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SingleNode(const Object & e=Object(),SingleNode * n=0);
這里面object()是類Object的構造函數(shù),在你不傳這個參數(shù)的時候會默認用Object的構造函數(shù)構造一個對象,并賦值給引用e,因為是構造函數(shù),函數(shù)當然要加括號了,不加也是可以的~僅此而已~

TA貢獻1848條經(jīng)驗 獲得超6個贊
object()是類Object的構造函數(shù)。
1.構造函數(shù)的命名必須和類名完全相同;在java中普通函數(shù)可以和構造函數(shù)同名,但是必須帶有返回值。
2.構造函數(shù)的功能主要用于在類的對象創(chuàng)建時定義初始化的狀態(tài)。它沒有返回值,也不能用void來修飾。這就保證了它不僅什么也不用自動返回,而且根本不能有任何選擇。而其他方法都有返回值,即使是void返回值。盡管方法體本身不會自動返回什么,但仍然可以讓它返回一些東西,而這些東西可能是不安全的。
3.構造函數(shù)不能被直接調(diào)用,必須通過new運算符在創(chuàng)建對象時才會自動調(diào)用;而一般的方法是在程序執(zhí)行到它的時候被調(diào)用的。
4.當定義一個類的時候,通常情況下都會顯示該類的構造函數(shù),并在函數(shù)中指定初始化的工作也可省略,不過Java編譯器會提供一個默認的構造函數(shù).此默認構造函數(shù)是不帶參數(shù)的。而一般的方法不存在這一特點。
5.當一個類只定義了私有的構造函數(shù),將無法通過new關鍵字來創(chuàng)建其對象,當一個類沒有定義任何構造函數(shù),C#編譯器會為其自動生成一個默認的無參的構造函數(shù)。
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