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如何使用GLUT / OpenGL渲染到文件?

如何使用GLUT / OpenGL渲染到文件?

慕田峪4524236 2019-12-15 16:12:03
我有一個程序可以模擬隨時間變化的物理系統(tǒng)。我想以預定的時間間隔(例如每10秒鐘)將模擬狀態(tài)的可視化結(jié)果輸出到文件中。我要以一種很容易“關(guān)閉可視化”而根本不輸出可視化的方式進行操作。我正在將OpenGL和GLUT視為進行可視化的圖形工具。但是問題似乎是,首先,它似乎僅輸出到窗口,而不能輸出到文件。其次,為了生成可視化效果,您必須調(diào)用GLUTMainLoop并停止執(zhí)行主函數(shù)-從那時開始,唯一被調(diào)用的函數(shù)是來自GUI的調(diào)用。但是,我不希望它成為基于GUI的應用程序-我希望它只是從命令行運行的應用程序,它會生成一系列圖像。有沒有辦法在GLUT / OpenGL中做到這一點?還是OpenGL完全是錯誤的工具,我應該使用其他工具
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