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您將圖像的所有字節(jié)加載到字節(jié)數(shù)組中,這很可能會使應用程序在低端設備中崩潰。相反,我首先將圖像寫入文件并使用Apache的Base64InputStream類讀取它。然后,您可以直接從該文件的InputStream創(chuàng)建Base64字符串。它看起來像這樣:
//Don't forget the manifest permission to write files
final FileOutputStream fos = new FileOutputStream(yourFileHere);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
fos.close();
final InputStream is = new Base64InputStream( new FileInputStream(yourFileHere) );
//Now that we have the InputStream, we can read it and put it into the String
final StringWriter writer = new StringWriter();
IOUtils.copy(is , writer, encoding);
final String yourBase64String = writer.toString();
如您所見,以上解決方案直接與流一起使用,從而避免了將所有字節(jié)加載到變量中的需要,因此使內(nèi)存占用空間降低了,并且在低端設備中崩潰的可能性較小。仍然存在一個問題,那就是將Base64字符串本身放入String變量中并不是一個好主意,因為它再次可能會導致OutOfMemory錯誤。但是至少我們通過消除字節(jié)數(shù)組將內(nèi)存消耗減少了一半。
如果要跳過寫入文件的步驟,則必須將OutputStream轉(zhuǎn)換為InputStream,這并不是那么簡單(必須使用PipedInputStream,但這要復雜一些,因為兩個流必須始終處于不同的線程中)。
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