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我的圖像模糊!WPF的SnapsToDevicePixels為什么不起作用?

我的圖像模糊!WPF的SnapsToDevicePixels為什么不起作用?

元芳怎么了 2019-10-15 09:34:42
我在WPF應(yīng)用程序中使用了一些圖像。XAML:<Image Name="ImageOrderedList"       Source="images/OrderedList.png"       ToolTip="Ordered List"       Margin="0,0,5,5"       Width="20"       Height="20"       SnapsToDevicePixels="True"       MouseUp="Image_MouseUp"       MouseEnter="Image_MouseEnter"       MouseLeave="Image_MouseLeave" />但是,它們顯得模糊。那條SnapsToDevicePixels="True"線為什么不能防止這個問題?
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3 回答

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慕尼黑5688855

TA貢獻1848條經(jīng)驗 獲得超2個贊

您可能要考慮嘗試WPF4中現(xiàn)在可用的新屬性。將保留RenderOptions.BitmapScalingMode為HighQuality或不聲明。


NearestNeighbor為我工作,但在放大應(yīng)用程序時會導(dǎo)致鋸齒狀的位圖。它似乎也沒有解決任何以怪異方式調(diào)整圖標(biāo)大小的故障。


在您的根元素(即主窗口)上添加以下屬性:UseLayoutRounding="True"。


以前僅在Silverlight中可用的屬性現(xiàn)已修復(fù)了所有位圖大小調(diào)整問題。:)


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反對 回復(fù) 2019-10-15
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鳳凰求蠱

TA貢獻1825條經(jīng)驗 獲得超4個贊

我正在使用.Net 3.5 sp1,它似乎是針對大量模糊圖像的最簡單解決方案。就地指定RenderOptions沒什么大不了的,但是對于第三方組件,應(yīng)用程序級資源中的樣式有意義:


 <Style TargetType="{x:Type Image}">

    <Setter

        Property="RenderOptions.BitmapScalingMode"

        Value="NearestNeighbor" />

 </Style>

當(dāng)AvalonDock開始渲染模糊的圖標(biāo)時,效果很好。


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反對 回復(fù) 2019-10-15
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