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如果存在使用實(shí)體框架的其他插入邏輯,則更新行

如果存在使用實(shí)體框架的其他插入邏輯,則更新行

C#
拉風(fēng)的咖菲貓 2019-10-15 09:34:04
是否有人對使用實(shí)體框架實(shí)現(xiàn)“如果存在更新行,否則插入行”邏輯的最有效方式提出建議?
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TA貢獻(xiàn)1812條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個(gè)贊

調(diào)用時(shí)會(huì)發(fā)生魔術(shù),SaveChanges()并取決于電流EntityState。如果實(shí)體具有EntityState.Added,則將其添加到數(shù)據(jù)庫中;如果實(shí)體具有,則將在數(shù)據(jù)庫中EntityState.Modified對其進(jìn)行更新。因此,您可以實(shí)現(xiàn)以下InsertOrUpdate()方法:


public void InsertOrUpdate(Blog blog) 

    using (var context = new BloggingContext()) 

    { 

        context.Entry(blog).State = blog.BlogId == 0 ? 

                                   EntityState.Added : 

                                   EntityState.Modified; 


        context.SaveChanges(); 

    } 

}

有關(guān)EntityState的更多信息


如果您無法檢查Id = 0以確定它是否是新實(shí)體,請檢查Ladislav Mrnka的答案。


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反對 回復(fù) 2019-10-15
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