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iOS 7.0下無效的上下文0x0和系統(tǒng)降級(jí)

iOS 7.0下無效的上下文0x0和系統(tǒng)降級(jí)

FFIVE 2019-10-05 13:18:10
不幸的是,我已經(jīng)閱讀了盡可能多的搜索結(jié)果,不幸的是,每個(gè)搜索結(jié)果似乎都專注于特定的函數(shù)調(diào)用。我的問題是,我從多個(gè)函數(shù)中得到了相同的錯(cuò)誤,我猜這是從我使用的函數(shù)中調(diào)用的。更糟糕的是,實(shí)際的代碼在一個(gè)自定義的私有框架內(nèi),該框架正在另一個(gè)項(xiàng)目中導(dǎo)入,因此調(diào)試不是那么簡(jiǎn)單嗎?誰能指出我正確的方向?我感覺我在錯(cuò)誤地或在錯(cuò)誤的上下文中調(diào)用了某些方法,但是此時(shí)xcode的輸出不是很有幫助。:CGContextSetFillColorWithColor:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。:CGContextSetStrokeColorWithColor:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。CGContextSaveGState:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。:CGContextSetFlatness:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。:CGContextAddPath:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。:CGContextDrawPath:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。:CGContextRestoreGState:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。:CGContextGetBlendMode:無效的上下文0x0。這是一個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤。此應(yīng)用程序或其使用的庫(kù)正在使用無效的上下文,從而導(dǎo)致系統(tǒng)穩(wěn)定性和可靠性整體下降。此通知是禮貌的:請(qǐng)解決此問題。在即將進(jìn)行的更新中,它將成為致命錯(cuò)誤。當(dāng)顯示自定義視圖或其繼承的類之一時(shí),可能會(huì)發(fā)生這些錯(cuò)誤。此時(shí)它們會(huì)產(chǎn)生多次,直到鍵盤不提供任何輸入為止。觸摸事件仍在注冊(cè),但是系統(tǒng)速度變慢,最終可能導(dǎo)致未分配的對(duì)象錯(cuò)誤。編輯#1:我確實(shí)可以訪問要導(dǎo)入的框架,但是在導(dǎo)致問題的類中看不到任何奇怪的東西。編輯2:我剛剛收到一封電子郵件,稱iOS 7.1已為開發(fā)人員發(fā)布。我很好奇這是否消失了,或者變得更糟,或者可以解決。
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4 回答

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森林海

TA貢獻(xiàn)2011條經(jīng)驗(yàn) 獲得超2個(gè)贊

其他人會(huì)要求您將代碼發(fā)布到您訪問核心圖形上下文的位置,但是我懷疑這就是問題所在。這些無效的上下文0x0錯(cuò)誤消息很常見,并且易于在iOS 7中重現(xiàn)。實(shí)際上,我可以使用零代碼的情節(jié)提要重現(xiàn)該錯(cuò)誤。我將UITextField拖到IB中的畫布上,運(yùn)行應(yīng)用程序,然后在文本字段內(nèi)雙擊。


在許多情況下,我很難認(rèn)真對(duì)待無效的上下文0x0錯(cuò)誤消息。我不知道您的情況是否值得引起更大的關(guān)注(我同意Rob Napier的觀點(diǎn),值得研究,尤其是在您明確使用圖形上下文的情況下)。


在我自己的項(xiàng)目中,我希望這些錯(cuò)誤中的許多錯(cuò)誤有一天會(huì)神奇地消失(但是那天并沒有包含7.0.3)。


更新:安裝Xcode 5.1并定位到iOS 7.1之后,我無法再通過在空白文本字段中雙擊來重現(xiàn)該錯(cuò)誤。


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反對(duì) 回復(fù) 2019-10-05
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德瑪西亞99

TA貢獻(xiàn)1770條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊

如果你想知道什么樣的代碼是導(dǎo)致這些日志,你可以添加一個(gè)象征性的斷點(diǎn)上CGPostError。


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反對(duì) 回復(fù) 2019-10-05
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白豬掌柜的

TA貢獻(xiàn)1893條經(jīng)驗(yàn) 獲得超10個(gè)贊

從歷史上看,這些錯(cuò)誤是由于不在drawRect諸如調(diào)用UIGraphicsBeginImageContext和UIGraphicsEndImageContext(或其他開始和結(jié)束上下文的UIKit函數(shù))之內(nèi)或之間建立的上下文中調(diào)用Core Graphics函數(shù)而導(dǎo)致的。


話雖如此,但是bilobatum是正確的,這種特定的錯(cuò)誤序列可能是他在回答中引用的那個(gè)iOS 7錯(cuò)誤的結(jié)果。如果在您的iOS6目標(biāo)中沒有看到這些錯(cuò)誤,或者在快速掃描此私有框架后沒有發(fā)現(xiàn)任何可疑的Core Graphics調(diào)用,則可能只是此iOS 7錯(cuò)誤。好收成,大葉!


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反對(duì) 回復(fù) 2019-10-05
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