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TA貢獻1966條經(jīng)驗 獲得超4個贊
這是一個簡介static_cast<>
,dynamic_cast<>
特別是它們與指針有關(guān)。這只是一個101級的破舊,它并沒有涵蓋所有錯綜復(fù)雜的內(nèi)容。
static_cast <Type *>(ptr)
這ptr
會將指針接入并嘗試將其安全地轉(zhuǎn)換為類型的指針Type*
。這個演員表是在編譯時完成的。如果類型類型相關(guān),它將僅執(zhí)行強制轉(zhuǎn)換。如果類型不相關(guān),則會出現(xiàn)編譯器錯誤。例如:
class B {};class D : public B {};class X {};int main(){ D* d = new D; B* b = static_cast<B*>(d); // this works X* x = static_cast<X*>(d); // ERROR - Won't compile return 0;}
dynamic_cast <Type *>(ptr)
這再次嘗試將指針插入ptr
并安全地將其轉(zhuǎn)換為類型的指針Type*
。但是這個演員表是在運行時執(zhí)行的,而不是編譯時。因為這是一個運行時轉(zhuǎn)換,所以特別是在與多態(tài)類組合時非常有用。實際上,在certian情況下,類必須是多態(tài)的,以使轉(zhuǎn)換合法。
演員可以進入兩個方向之一:從基礎(chǔ)到派生(B2D)或從派生到基礎(chǔ)(D2B)。這很簡單,可以看到D2B強制轉(zhuǎn)換如何在運行時運行。要么ptr
是源于,Type
要么不是。在D2B dynamic_cast <> s的情況下,規(guī)則很簡單。您可以嘗試將任何內(nèi)容轉(zhuǎn)換為其他內(nèi)容,如果ptr
實際上是派生出來的Type
,那么您將獲得一個Type*
指針dynamic_cast
。否則,您將獲得一個NULL指針。
但是B2D演員陣容有點復(fù)雜。請考慮以下代碼:
#include <iostream>using namespace std;class Base{public: virtual void DoIt() = 0; // pure virtual virtual ~Base() {};};class Foo : public Base{public: virtual void DoIt() { cout << "Foo"; }; void FooIt() { cout << "Fooing It..."; }};class Bar : public Base{public : virtual void DoIt() { cout << "Bar"; } void BarIt() { cout << "baring It..."; }};Base* CreateRandom(){ if( (rand()%2) == 0 ) return new Foo; else return new Bar;}int main(){ for( int n = 0; n < 10; ++n ) { Base* base = CreateRandom(); base->DoIt(); Bar* bar = (Bar*)base; bar->BarIt(); } return 0;}
main()
不知道什么樣的對象CreateRandom()
會返回,所以C風(fēng)格的演員Bar* bar = (Bar*)base;
陣容絕對不是類型安全的。你怎么能解決這個問題?一種方式是像布爾函數(shù)添加AreYouABar() const = 0;
到基類,并返回true
從Bar
和false
從Foo
。但還有另一種方法:使用dynamic_cast<>
:
int main(){ for( int n = 0; n < 10; ++n ) { Base* base = CreateRandom(); base->DoIt(); Bar* bar = dynamic_cast<Bar*>(base); Foo* foo = dynamic_cast<Foo*>(base); if( bar ) bar->BarIt(); if( foo ) foo->FooIt(); } return 0;}
強制轉(zhuǎn)換在運行時執(zhí)行,并通過查詢對象來工作(無需擔(dān)心現(xiàn)在如何),詢問它是否是我們正在尋找的類型。如果是,則dynamic_cast<Type*>
返回指針; 否則返回NULL。
為了使這個基礎(chǔ)到派生的轉(zhuǎn)換能夠使用dynamic_cast<>
,Base,F(xiàn)oo和Bar必須是Standard所謂的多態(tài)類型。要成為多態(tài)類型,您的類必須至少具有一個virtual
函數(shù)。如果您的類不是多態(tài)類型,dynamic_cast
則不會編譯從基礎(chǔ)到派生的使用。例:
class Base {};class Der : public Base {};int main(){ Base* base = new Der; Der* der = dynamic_cast<Der*>(base); // ERROR - Won't compile return 0;}
向基礎(chǔ)添加虛擬功能(例如虛擬dtor)將同時生成Base和Der多態(tài)類型:
class Base {public: virtual ~Base(){};};class Der : public Base {};int main(){ Base* base = new Der; Der* der = dynamic_cast<Der*>(base); // OK return 0;}

TA貢獻2051條經(jīng)驗 獲得超10個贊
除非您實現(xiàn)自己的手動RTTI(并繞過系統(tǒng)),否則無法dynamic_cast
直接在C ++用戶級代碼中實現(xiàn)。dynamic_cast
與C ++實現(xiàn)的RTTI系統(tǒng)密切相關(guān)。
但是,為了幫助您理解RTTI(以及dynamic_cast
更多),您應(yīng)該閱讀<typeinfo>
標(biāo)題和typeid
操作符。這將返回與您手頭的對象相對應(yīng)的類型信息,您可以從這些類型的信息對象中查詢各種(有限的)事物。

TA貢獻1860條經(jīng)驗 獲得超8個贊
不僅僅是C中的代碼,我認(rèn)為英語定義就足夠了:
給定一個類Base,它有一個派生類Derived,dynamic_cast
當(dāng)且僅當(dāng)指向的實際對象實際上是Derived對象時,才會將Base指針轉(zhuǎn)換為Derived指針。
class Base { virtual ~Base() {} };class Derived : public Base {};class Derived2 : public Base {};class ReDerived : public Derived {};void test( Base & base ){ dynamic_cast<Derived&>(base);}int main() { Base b; Derived d; Derived2 d2; ReDerived rd; test( b ); // throw: b is not a Derived object test( d ); // ok test( d2 ); // throw: d2 is not a Derived object test( rd ); // ok: rd is a ReDerived, and thus a derived object}
在示例中,調(diào)用test
將不同的對象綁定到引用Base
。在內(nèi)部,參考downcasted的引用Derived
類型安全方式:喪氣將只對那些情況下,被引用的對象確實是一個實例成功Derived
。
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