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將圓柱體變成球體而不會在桿上捏住

將圓柱體變成球體而不會在桿上捏住

將圓柱體變成球體而不會在桿上捏住我正在研究用六邊形網(wǎng)格制作的行星。不需要桿 - 使這更容易一些。有沒有更好的方法將圓柱體變成具有均勻六邊形/三角形的球體?這是所需的步驟:生成二維六邊形平面(ok)將飛機(jī)變成一個氣缸(好)將氣缸變成球體/地圈(有點作品)對于第2步,我只是使用Sin和Cos將頂點移動到圓形。對于第3步,現(xiàn)在我只是使用:vertices[i] = vertices[i].normalized * radius;圖像可視化當(dāng)前的問題。請注意,電極是故意切斷的。紅色部分顯示六邊形網(wǎng)格的外觀。我必須保持它們的大小和方向大致相同,因為它們用于游戲和視覺元素。每個十六進(jìn)制都有一個鄰居列表,基本上就像一個圖形。
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絕地?zé)o雙

TA貢獻(xiàn)1946條經(jīng)驗 獲得超4個贊

你需要每層不同的六邊形數(shù)量(最少在極點上,大多數(shù)在赤道上),而且只有六邊形才能做到這一點。因此,每層每個六邊形數(shù)量變化至少需要一個五邊形,并且你只能沿著經(jīng)度角移動... 

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反對 回復(fù) 2019-08-28
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