使用按鈕以編程方式更改屏幕方向我認(rèn)為這是可實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)槠聊恍D(zhuǎn)行為可以達(dá)到應(yīng)用程序級別。
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守著星空守著你
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如果可能,請不要使用SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE或SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT。而是使用:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
這些允許用戶將設(shè)備分別定向?yàn)闄M向或縱向。如果你曾經(jīng)不得不用充電線進(jìn)入你的肚子來玩游戲,那么你就知道為什么同時(shí)擁有兩個(gè)方向?qū)τ脩魜碚f很重要。
注意:對于手機(jī),至少有幾個(gè)我已經(jīng)檢查過,它只允許“正面朝上”的人像模式,但是,SENSOR_PORTRAIT在平板電腦上正常工作。
注意:此功能是在API級別9中引入的,因此如果您必須支持8或更低(此時(shí)不太可能),請改為使用:
setRequestedOrientation(Build.VERSION.SDK_INT < 9 ? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE : ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);setRequestedOrientation(Build.VERSION.SDK_INT < 9 ? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT : ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
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