在圓內(nèi)生成隨機(jī)點(均勻)我需要在半徑為R的圓內(nèi)生成一個均勻的隨機(jī)點。我意識到,通過在區(qū)間[0 ...2π)中選擇一個均勻的隨機(jī)角度,并且在區(qū)間(0 ... R)中均勻隨機(jī)半徑,我將最終得到更多的點朝向中心,因為兩個給定半徑,較小半徑中的點將比較大半徑中的點更接近彼此。我在這里發(fā)現(xiàn)了一篇關(guān)于此的博客文章,但我不理解他的推理。我想它是正確的,但我真的想從他得到的地方(2 / R 2)× r以及他如何得出最終解決方案中理解。更新:發(fā)布此問題7年后,我仍然沒有收到有關(guān)平方根算法背后數(shù)學(xué)的實際問題的滿意答案。所以我花了一天時間自己寫答案。鏈接到我的答案。
在圓內(nèi)生成隨機(jī)點(均勻)
斯蒂芬大帝
2019-07-29 14:26:14