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在變量名之前和“:”之后放置“mut”有什么區(qū)別?

在變量名之前和“:”之后放置“mut”有什么區(qū)別?

在變量名之前和“:”之后放置“mut”有什么區(qū)別?這是我在Rust文檔中看到的兩個函數(shù)簽名:fn modify_foo(mut foo: Box<i32>) { *foo += 1; *foo }fn modify_foo(foo: &mut i32) { *foo += 1; *foo }為什么不同的位置mut?似乎第一個函數(shù)也可以聲明為fn modify_foo(foo: mut Box<i32>) { /* ... */ }
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2 回答

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婷婷同學(xué)_

TA貢獻(xiàn)1844條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個贊

如果你是來自C / C ++,那么基本上這樣想也可能會有所幫助:


// Rust          C/C++

    a: &T     == const T* const a; // can't mutate either

mut a: &T     == const T* a;       // can't mutate what is pointed to

    a: &mut T == T* const a;       // can't mutate pointer

mut a: &mut T == T* a;             // can mutate both

你會注意到這些是彼此的反轉(zhuǎn)。C / C ++采用“黑名單”方法,如果你想要某些東西是不可變的,你必須明確地說,而Rust采用“白名單”方法,如果你想要一些可變的東西,你必須明確說出來。


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反對 回復(fù) 2019-07-24
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