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關(guān)于C++中的數(shù)據(jù)類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換

關(guān)于C++中的數(shù)據(jù)類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換

C++
人到中年有點(diǎn)甜 2019-07-08 04:04:13
int b = 12;short c = 0;c = (short)b;int b = 12;short c = 0;c = short(b);這兩種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換有什么區(qū)別嗎?
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4 回答

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慕姐4208626

TA貢獻(xiàn)1852條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個(gè)贊

1、C++的四種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,所以C++不是類型安全的。
分別為:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast
2、四種轉(zhuǎn)換的區(qū)別:
static_cast:可以實(shí)現(xiàn)C++中內(nèi)置基本數(shù)據(jù)類型之間的相互轉(zhuǎn)換。
const_cast: const_cast操作不能在不同的種類間轉(zhuǎn)換。相反,它僅僅把一個(gè)它作用的表達(dá)式轉(zhuǎn)換成常量。它可以使一個(gè)本來不是const類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成const類型的,或者把const屬性去掉。
reinterpret_cast: 有著和C風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換同樣的能力。它可以轉(zhuǎn)化任何內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型為其他任何的數(shù)據(jù)類型,也可以轉(zhuǎn)化任何指針類型為其他的類型。它甚至可以轉(zhuǎn)化內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型為指針,無須考慮類型安全或者常量的情形。不到萬不得已絕對不用。
dynamic_cast: 其他三種都是編譯時(shí)完成的,dynamic_cast是運(yùn)行時(shí)處理的,運(yùn)行時(shí)要進(jìn)行類型檢查。不能用于內(nèi)置的基本數(shù)據(jù)類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。dynamic_cast轉(zhuǎn)換如果成功的話返回的是指向類的指針或引用,轉(zhuǎn)換失敗的話則會(huì)返回NULL。使用dynamic_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換的,基類中一定要有虛函數(shù),否則編譯不通過

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反對 回復(fù) 2019-07-08
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繁華開滿天機(jī)

TA貢獻(xiàn)1816條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

轉(zhuǎn)換的含義是通過改變一個(gè)變量的類型為別的類型從而改變該變量的表示方式。為了類型轉(zhuǎn)換一個(gè)簡單對象為另一個(gè)對象你會(huì)使用傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換操作符。比如,為了轉(zhuǎn)換一個(gè)類型為doubole的浮點(diǎn)數(shù)的指針到整型:
代碼:
int i;
double d;
i = (int) d;或者:i = int (d);
對于具有標(biāo)準(zhǔn)定義轉(zhuǎn)換的簡單類型而言工作的很好。然而,這樣的轉(zhuǎn)換符也能不分皂白的應(yīng)用于類(class)和類的指針。ANSI-C++標(biāo)準(zhǔn)定義了四個(gè)新的轉(zhuǎn)換符:'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的在于控制類(class)之間的類型轉(zhuǎn)換。
代碼:
reinterpret_cast<new_type>(expression)
dynamic_cast<new_type>(expression)
static_cast<new_type>(expression)
const_cast<new_type>(expression)



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反對 回復(fù) 2019-07-08
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瀟瀟雨雨

TA貢獻(xiàn)1833條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

C  風(fēng)格的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換(Type Cast)很簡單,不管什么類型的轉(zhuǎn)換統(tǒng)統(tǒng)是:



TYPE b = (TYPE)a


C++風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換提供了4種類型轉(zhuǎn)換操作符來應(yīng)對不同場合的應(yīng)用。


const_cast,字面上理解就是去const屬性。

static_cast,命名上理解是靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如int轉(zhuǎn)換成char。

dynamic_cast,命名上理解是動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如子類和父類之間的多態(tài)類型轉(zhuǎn)換。

reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進(jìn)行二進(jìn)制的轉(zhuǎn)換。

4種類型轉(zhuǎn)換的格式,如:



TYPE B = static_cast(TYPE)(a)


const_cast


去掉類型的const或volatile屬性。



struct SA {

int i;

};

const SA ra;

//ra.i = 10; //直接修改const類型,編譯錯(cuò)誤

SA &rb = const_castSA&>(ra);

rb.i = 10;


static_cast


類似于C風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。無條件轉(zhuǎn)換,靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換。用于:

1. 基類和子類之間轉(zhuǎn)換:其中子類指針轉(zhuǎn)換成父類指針是安全的;但父類指針轉(zhuǎn)換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換建議用dynamic_cast)

2. 基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能進(jìn)行無關(guān)類型(如非基類和子類)指針之間的轉(zhuǎn)換。

3. 把空指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的空指針。

4. 把任何類型的表達(dá)式轉(zhuǎn)換成void類型。

5. static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。



int n = 6;

double d = static_castdouble>(n); // 基本類型轉(zhuǎn)換

int *pn = &n;

double *d = static_castdouble *>(&n) //無關(guān)類型指針轉(zhuǎn)換,編譯錯(cuò)誤

void *p = static_castvoid *>(pn); //任意類型轉(zhuǎn)換成void類型


dynamic_cast


有條件轉(zhuǎn)換,動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換,運(yùn)行時(shí)類型安全檢查(轉(zhuǎn)換失敗返回NULL):

1. 安全的基類和子類之間轉(zhuǎn)換。

2. 必須要有虛函數(shù)。

3. 相同基類不同子類之間的交叉轉(zhuǎn)換。但結(jié)果是NULL。



class BaseClass {

public:

int m_iNum;

virtual void foo(){};

//基類必須有虛函數(shù)。保持多臺特性才能使用dynamic_cast

};

class DerivedClass: public BaseClass {

public:

char *m_szName[100];

void bar(){};

};

BaseClass* pb = new DerivedClass();

DerivedClass *pd1 = static_castDerivedClass *>(pb);

//子類->父類,靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換,正確但不推薦

DerivedClass *pd2 = dynamic_castDerivedClass *>(pb);

//子類->父類,動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換,正確

BaseClass* pb2 = new BaseClass();

DerivedClass *pd21 = static_castDerivedClass *>(pb2);

//父類->子類,靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換,危險(xiǎn)!訪問子類m_szName成員越界

DerivedClass *pd22 = dynamic_castDerivedClass *>(pb2);

//父類->子類,動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換,安全的。結(jié)果是NULL


reinterpreter_cast


僅僅重新解釋類型,但沒有進(jìn)行二進(jìn)制的轉(zhuǎn)換:

1. 轉(zhuǎn)換的類型必須是一個(gè)指針、引用、算術(shù)類型、函數(shù)指針或者成員指針。

2. 在比特位級別上進(jìn)行轉(zhuǎn)換。它可以把一個(gè)指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù),也可以把一個(gè)整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個(gè)指針(先把一個(gè)指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù),在把該整數(shù)轉(zhuǎn)換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。但不能將非32bit的實(shí)例轉(zhuǎn)成指針。

3. 最普通的用途就是在函數(shù)指針類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

4. 很難保證移植性。



int doSomething(){return 0;};

typedef void(*FuncPtr)();

//FuncPtr is 一個(gè)指向函數(shù)的指針,該函數(shù)沒有參數(shù),返回值類型為 void

FuncPtr funcPtrArray[10];

//10個(gè)FuncPtrs指針的數(shù)組 讓我們假設(shè)你希望(因?yàn)槟承┠涿畹脑颍┌岩粋€(gè)指向下面函數(shù)的指針存入funcPtrArray數(shù)組:

funcPtrArray[0] = &doSomething;

// 編譯錯(cuò)誤!類型不匹配,reinterpret_cast可以讓編譯器以你的方法去看待它們:funcPtrArray

funcPtrArray[0] = reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);

//不同函數(shù)指針類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換


總 結(jié)


去const屬性用const_cast。

基本類型轉(zhuǎn)換用static_cast。

多態(tài)類之間的類型轉(zhuǎn)換用daynamic_cast。

不同類型的指針類型轉(zhuǎn)換用reinterpreter_cast。



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反對 回復(fù) 2019-07-08
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