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TA貢獻(xiàn)1801條經(jīng)驗 獲得超8個贊
變量的數(shù)據(jù)類型是可以轉(zhuǎn)換的。轉(zhuǎn)換的方法有兩種, 一種是自動轉(zhuǎn)換,一種是強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。
自動轉(zhuǎn)換
自動轉(zhuǎn)換發(fā)生在不同數(shù)據(jù)類型的量混合運(yùn)算時,由編譯系統(tǒng)自動完成。自動轉(zhuǎn)換遵循以下規(guī)則:
1.若參與運(yùn)算量的類型不同,則先轉(zhuǎn)換成同一類型,然后進(jìn)行運(yùn)算。
2.轉(zhuǎn)換按數(shù)據(jù)長度增加的方向進(jìn)行,以保證精度不降低。如int型和long型運(yùn)算時,先把int量轉(zhuǎn)成long型后再進(jìn)行運(yùn)算。
3.所有的浮點(diǎn)運(yùn)算都是以雙精度進(jìn)行的,即使僅含float單精度量運(yùn)算的表達(dá)式,也要先轉(zhuǎn)換成double型,再作運(yùn)算。
4.char型和short型參與運(yùn)算時,必須先轉(zhuǎn)換成int型。
5.在賦值運(yùn)算中,賦值號兩邊量的數(shù)據(jù)類型不同時, 賦值號右邊量的類型將轉(zhuǎn)換為左邊量的類型。 如果右邊量的數(shù)據(jù)類型長度左邊長時,將丟失一部分?jǐn)?shù)據(jù),這樣會降低精度, 丟失的部分按四舍五入向前舍入。
當(dāng)參加算術(shù)或比較運(yùn)算的兩個操作數(shù)類型不統(tǒng)一時,將簡單類型向復(fù)雜類型轉(zhuǎn)換,
char(short) -> int(long) -> float -> double
下面程序段表示了類型自動轉(zhuǎn)換的規(guī)則。
void main(){
float PI=3.14159;
int s,r=5;
s=r*r*PI;
printf("s=%d\n",s);
} PI<--3.14159
s<--0,r<--5
s<--r*r*PI
顯示程序運(yùn)行結(jié)果:
float PI=3.14159;
int s,r=5;
s=r*r*PI;
本例程序中,PI為實(shí)型;s,r為整型。在執(zhí)行s=r*r*PI語句時,r和PI都轉(zhuǎn)換成double型計算,結(jié)果也為double型。但由于s為整型,故賦值結(jié)果仍為整型,舍去了小數(shù)部分。

TA貢獻(xiàn)1946條經(jīng)驗 獲得超4個贊
C++不是類型安全的。
分別為:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast
2、四種轉(zhuǎn)換的區(qū)別:
static_cast:可以實(shí)現(xiàn)C++中內(nèi)置基本數(shù)據(jù)類型之間的相互轉(zhuǎn)換。
const_cast: const_cast操作不能在不同的種類間轉(zhuǎn)換。相反,它僅僅把一個它作用的表達(dá)式轉(zhuǎn)換成常量。它可以使一個本來不是const類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成const類型的,或者把const屬性去掉。
reinterpret_cast: 有著和C風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換同樣的能力。它可以轉(zhuǎn)化任何內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型為其他任何的數(shù)據(jù)類型,也可以轉(zhuǎn)化任何指針類型為其他的類型。它甚至可以轉(zhuǎn)化內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型為指針,無須考慮類型安全或者常量的情形。不到萬不得已絕對不用。
dynamic_cast: 其他三種都是編譯時完成的,dynamic_cast是運(yùn)行時處理的,運(yùn)行時要進(jìn)行類型檢查。不能用于內(nèi)置的基本數(shù)據(jù)類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。dynamic_cast轉(zhuǎn)換如果成功的話返回的是指向類的指針或引用,轉(zhuǎn)換失敗的話則會返回NULL。使用dynamic_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換的,基類中一定要有虛函數(shù),否則編譯不通過

TA貢獻(xiàn)1820條經(jīng)驗 獲得超10個贊
轉(zhuǎn)換的含義是通過改變一個變量的類型為別的類型從而改變該變量的表示方式。為了類型轉(zhuǎn)換一個簡單對象為另一個對象你會使用傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換操作符。比如,為了轉(zhuǎn)換一個類型為doubole的浮點(diǎn)數(shù)的指針到整型:
代碼:
int i;
double d;
i = (int) d;或者:i = int (d);
對于具有標(biāo)準(zhǔn)定義轉(zhuǎn)換的簡單類型而言工作的很好。然而,這樣的轉(zhuǎn)換符也能不分皂白的應(yīng)用于類(class)和類的指針。ANSI-C++標(biāo)準(zhǔn)定義了四個新的轉(zhuǎn)換符:'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的在于控制類(class)之間的類型轉(zhuǎn)換。
代碼:
reinterpret_cast<new_type>(expression)
dynamic_cast<new_type>(expression)
static_cast<new_type>(expression)
const_cast<new_type>(expression)

TA貢獻(xiàn)1712條經(jīng)驗 獲得超3個贊
C 風(fēng)格的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換(Type Cast)很簡單,不管什么類型的轉(zhuǎn)換統(tǒng)統(tǒng)是:
TYPE b = (TYPE)a
C++風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換提供了4種類型轉(zhuǎn)換操作符來應(yīng)對不同場合的應(yīng)用。
const_cast,字面上理解就是去const屬性。
static_cast,命名上理解是靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如int轉(zhuǎn)換成char。
dynamic_cast,命名上理解是動態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如子類和父類之間的多態(tài)類型轉(zhuǎn)換。
reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進(jìn)行二進(jìn)制的轉(zhuǎn)換。
4種類型轉(zhuǎn)換的格式,如:
TYPE B = static_cast(TYPE)(a)
const_cast
去掉類型的const或volatile屬性。
struct SA {
int i;
};
const SA ra;
//ra.i = 10; //直接修改const類型,編譯錯誤
SA &rb = const_castSA&>(ra);
rb.i = 10;
static_cast
類似于C風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。無條件轉(zhuǎn)換,靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換。用于:
1. 基類和子類之間轉(zhuǎn)換:其中子類指針轉(zhuǎn)換成父類指針是安全的;但父類指針轉(zhuǎn)換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動態(tài)類型轉(zhuǎn)換建議用dynamic_cast)
2. 基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能進(jìn)行無關(guān)類型(如非基類和子類)指針之間的轉(zhuǎn)換。
3. 把空指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的空指針。
4. 把任何類型的表達(dá)式轉(zhuǎn)換成void類型。
5. static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。
int n = 6;
double d = static_castdouble>(n); // 基本類型轉(zhuǎn)換
int *pn = &n;
double *d = static_castdouble *>(&n) //無關(guān)類型指針轉(zhuǎn)換,編譯錯誤
void *p = static_castvoid *>(pn); //任意類型轉(zhuǎn)換成void類型
dynamic_cast
有條件轉(zhuǎn)換,動態(tài)類型轉(zhuǎn)換,運(yùn)行時類型安全檢查(轉(zhuǎn)換失敗返回NULL):
1. 安全的基類和子類之間轉(zhuǎn)換。
2. 必須要有虛函數(shù)。
3. 相同基類不同子類之間的交叉轉(zhuǎn)換。但結(jié)果是NULL。
class BaseClass {
public:
int m_iNum;
virtual void foo(){};
//基類必須有虛函數(shù)。保持多臺特性才能使用dynamic_cast
};
class DerivedClass: public BaseClass {
public:
char *m_szName[100];
void bar(){};
};
BaseClass* pb = new DerivedClass();
DerivedClass *pd1 = static_castDerivedClass *>(pb);
//子類->父類,靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換,正確但不推薦
DerivedClass *pd2 = dynamic_castDerivedClass *>(pb);
//子類->父類,動態(tài)類型轉(zhuǎn)換,正確
BaseClass* pb2 = new BaseClass();
DerivedClass *pd21 = static_castDerivedClass *>(pb2);
//父類->子類,靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換,危險!訪問子類m_szName成員越界
DerivedClass *pd22 = dynamic_castDerivedClass *>(pb2);
//父類->子類,動態(tài)類型轉(zhuǎn)換,安全的。結(jié)果是NULL
reinterpreter_cast
僅僅重新解釋類型,但沒有進(jìn)行二進(jìn)制的轉(zhuǎn)換:
1. 轉(zhuǎn)換的類型必須是一個指針、引用、算術(shù)類型、函數(shù)指針或者成員指針。
2. 在比特位級別上進(jìn)行轉(zhuǎn)換。它可以把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),也可以把一個整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個指針(先把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),在把該整數(shù)轉(zhuǎn)換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。但不能將非32bit的實(shí)例轉(zhuǎn)成指針。
3. 最普通的用途就是在函數(shù)指針類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
4. 很難保證移植性。
int doSomething(){return 0;};
typedef void(*FuncPtr)();
//FuncPtr is 一個指向函數(shù)的指針,該函數(shù)沒有參數(shù),返回值類型為 void
FuncPtr funcPtrArray[10];
//10個FuncPtrs指針的數(shù)組 讓我們假設(shè)你希望(因為某些莫名其妙的原因)把一個指向下面函數(shù)的指針存入funcPtrArray數(shù)組:
funcPtrArray[0] = &doSomething;
// 編譯錯誤!類型不匹配,reinterpret_cast可以讓編譯器以你的方法去看待它們:funcPtrArray
funcPtrArray[0] = reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);
//不同函數(shù)指針類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換
總 結(jié)
去const屬性用const_cast。
基本類型轉(zhuǎn)換用static_cast。
多態(tài)類之間的類型轉(zhuǎn)換用daynamic_cast。
不同類型的指針類型轉(zhuǎn)換用reinterpreter_cast。
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