理解C#中的事件和事件處理程序我理解事件的目的,特別是在創(chuàng)建用戶界面的背景下。我認(rèn)為這就是創(chuàng)建一個(gè)事件的原型:public void EventName(object sender, EventArgs e);事件處理程序是做什么的,為什么需要它們,以及如何創(chuàng)建事件處理程序?
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