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全局對象與全局變量
global 最根本的作用是作為全局變量的宿主。按照ECMAScript 的定義,滿足以下條 件的變量是全局變量:
在最外層定義的變量;
全局對象的屬性;
隱式定義的變量(未定義直接賦值的變量)。
當你定義一個全局變量時,這個變量同時也會成為全局對象的屬性,反之亦然。需要注 意的是,在Node.js 中你不可能在最外層定義變量,因為所有用戶代碼都是屬于當前模塊的, 而模塊本身不是最外層上下文。
注意: 永遠使用var 定義變量以避免引入全局變量,因為全局變量會污染 命名空間,提高代碼的耦合風險。
process
process 是一個全局變量,即 global 對象的屬性。
它用于描述當前Node.js 進程狀態(tài) 的對象,提供了一個與操作系統(tǒng)的簡單接口。通常在你寫本地命令行程序的時候,少不了要 和它打交道。下面將會介紹process 對象的一些最常用的成員方法。
process.argv是命令行參數數組,第一個元素是 node,第二個元素是腳本文件名, 從第三個元素開始每個元素是一個運行參數。
console.log(process.argv);
將以上代碼存儲為argv.js,通過以下命令運行:
$ node argv.js 1991 name=byvoid --v "Carbo Kuo"
[ 'node',
'/home/byvoid/argv.js',
'1991',
'name=byvoid',
'--v',
'Carbo Kuo' ]
process.stdout是標準輸出流,通常我們使用的 console.log() 向標準輸出打印 字符,而 process.stdout.write() 函數提供了更底層的接口。
process.stdin是標準輸入流,初始時它是被暫停的,要想從標準輸入讀取數據, 你必須恢復流,并手動編寫流的事件響應函數。
process.stdin.resume();
process.stdin.on('data', function(data) {
process.stdout.write('read from console: ' + data.toString());
});
process.nextTick(callback)的功能是為事件循環(huán)設置一項任務,Node.js 會在 下次事件循環(huán)調響應時調用 callback。
初學者很可能不理解這個函數的作用,有什么任務不能在當下執(zhí)行完,需要交給下次事 件循環(huán)響應來做呢?
我們討論過,Node.js 適合I/O 密集型的應用,而不是計算密集型的應用, 因為一個Node.js 進程只有一個線程,因此在任何時刻都只有一個事件在執(zhí)行。
如果這個事 件占用大量的CPU 時間,執(zhí)行事件循環(huán)中的下一個事件就需要等待很久,因此Node.js 的一 個編程原則就是盡量縮短每個事件的執(zhí)行時間。process.nextTick() 提供了一個這樣的 工具,可以把復雜的工作拆散,變成一個個較小的事件。
functiondoSomething(args, callback) {
somethingComplicated(args);
callback();
}
doSomething(functiononEnd() {
compute();
});
我們假設compute() 和somethingComplicated() 是兩個較為耗時的函數,以上 的程序在調用
doSomething() 時會先執(zhí)行somethingComplicated(),然后立即調用 回調函數,在 onEnd() 中又會執(zhí)行
compute()。下面用process.nextTick() 改寫上 面的程序:
functiondoSomething(args, callback) {
somethingComplicated(args);
process.nextTick(callback);
}
doSomething(functiononEnd() {
compute();
});
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