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unity 3d中通過名稱或Tag來訪問游戲?qū)ο笥惺裁磪^(qū)別

unity 3d中通過名稱或Tag來訪問游戲?qū)ο笥惺裁磪^(qū)別

揚(yáng)帆大魚 2019-05-03 20:54:18
unity 3d中通過名稱或Tag來訪問游戲?qū)ο笥惺裁磪^(qū)別求大神解答啊function Start() { //通過名稱查找 var go = GameObject.Find("SomeGuy"); go.transform.Translate(0, 1, 0); //通過tag查找 var player = GameObject.FindWithTag("Player"); player .transform.Translate(0, 1, 0); }
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2 回答

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蕪湖不蕪

TA貢獻(xiàn)1796條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個贊

GameObject.FindWithTag效率較高,但是必須提前設(shè)置對象的Tag。
GameObject.Find如果是針對整個場景來查找,效率是很低的,推薦盡量采用精確的路徑參數(shù)如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
同時它們都最好不要用在Update () 等不間斷運(yùn)行的方法中,特別是GameObject.Find,否則會照成性能降低。

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反對 回復(fù) 2019-05-03
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慕娘9325324

TA貢獻(xiàn)1783條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個贊

不知道你有沒有編程經(jīng)驗(yàn),我是學(xué)MAYA和3D MAX的現(xiàn)在在自學(xué)U3d,所以跟你當(dāng)前差不多,知只不過我已經(jīng)開始學(xué)了。
你要先了解U3d的設(shè)計邏輯,這樣學(xué)起來就比較容易,所以建議先看看官方教程(不要隨便找教程),入門的話用心 一個多月就差不多了,至于代碼之類的學(xué)習(xí),就看你的天分了,
快的話幾個月就能到達(dá)基本的工作水平,
當(dāng)然進(jìn)入公司以后要學(xué)的東西 還是有很多很多的。

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反對 回復(fù) 2019-05-03
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