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TA貢獻(xiàn)1744條經(jīng)驗 獲得超4個贊
知道Unity如何使用后,才開始進(jìn)入到Unity學(xué)習(xí)的大頭階段,如何用Unity做出自己的第一個游戲。學(xué)習(xí)并不是一個閉門造車的過程,尤其對于Unity游戲開發(fā)來說,學(xué)習(xí)他人如何開發(fā)會對自己的學(xué)習(xí)事倍功辦,因為很多情況下,需要將腳本掛載在物品上,如果自己去悶頭鉆研一個示例程序,很可能效率非常低下,尤其當(dāng)那些實例程序注釋非常不完整的情況下,你可能到最后都不了解這個腳本的作用,以及這個腳本掛載到了什么物體上。所以當(dāng)你初步了解了Unity如何使用后,我建議先去siki學(xué)院看視頻(里面的視頻都很好)來制作自己的第一個程序。

TA貢獻(xiàn)1876條經(jīng)驗 獲得超7個贊
不知道你有沒有編程經(jīng)驗,我是學(xué)MAYA和3D MAX的現(xiàn)在在自學(xué)U3d,所以跟你當(dāng)前差不多,知只不過我已經(jīng)開始學(xué)了。
你要先了解U3d的設(shè)計邏輯,這樣學(xué)起來就比較容易,所以建議先看看官方教程(不要隨便找教程),入門的話用心 一個多月就差不多了,至于代碼之類的學(xué)習(xí),就看你的天分了,
快的話幾個月就能到達(dá)基本的工作水平,
當(dāng)然進(jìn)入公司以后要學(xué)的東西 還是有很多很多的。
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