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旋轉(zhuǎn)圖像到指定的方向

旋轉(zhuǎn)圖像到指定的方向

溫溫醬 2019-03-20 18:19:59
我想旋轉(zhuǎn)一個(gè)箭頭來(lái)指定一些指定的位置:float bearing = myLoc.bearingTo(mecca);       RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, bearing, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);       arrow.setAnimation(rotate);       rotate.start();現(xiàn)在是旋轉(zhuǎn),但是不到一秒又回到了原來(lái)的位置。如何讓它像指南針一樣旋轉(zhuǎn)?
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波斯汪

TA貢獻(xiàn)1811條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

設(shè)置 Animation 中的 Duration:

animation.setDuration(1500);
Where Duration is int(miliseconds)


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反對(duì) 回復(fù) 2019-04-28
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