我想旋轉(zhuǎn)一個(gè)箭頭來(lái)指定一些指定的位置:float bearing = myLoc.bearingTo(mecca);
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, bearing, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
arrow.setAnimation(rotate);
rotate.start();現(xiàn)在是旋轉(zhuǎn),但是不到一秒又回到了原來(lái)的位置。如何讓它像指南針一樣旋轉(zhuǎn)?
2 回答

波斯汪
TA貢獻(xiàn)1811條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊
設(shè)置 Animation 中的 Duration:
animation.setDuration(1500); Where Duration is int(miliseconds)
添加回答
舉報(bào)
0/150
提交
取消