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如何學(xué)習(xí)游戲后端開發(fā)?

如何學(xué)習(xí)游戲后端開發(fā)?

寶慕林4294392 2019-04-13 08:45:38
RT...有php、java編程基礎(chǔ),php使用過ThinkPHP框架,java寫過Android應(yīng)用,最近想往游戲后端發(fā)展,想自己寫一個《誰是臥底》的小游戲,但是不知道從何下手,對于多人的網(wǎng)絡(luò)游戲毫無經(jīng)驗(yàn),求各位大蝦支支招T_T
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四季花海

TA貢獻(xiàn)1811條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個贊

這么說吧,一般游戲開發(fā)都是先有策劃把整個游戲大致的框框架架交由開發(fā)。策劃一般會制定游戲主題,人物角色,物品,技能輸出,關(guān)卡場景之類的東西。就相當(dāng)普通產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段。開發(fā)會先從人物角色開始做實(shí)現(xiàn),接著是技能輸出,物品,然后再是實(shí)現(xiàn)關(guān)卡場景之類的。如果是單人游戲,基本上可以用普通app產(chǎn)品后端實(shí)現(xiàn)方式,最多用http交換一下個人的游戲數(shù)據(jù)就行了。如果是多人游戲,那么基本上要比普通的即時通訊系統(tǒng)復(fù)雜一些。涉及多人狀態(tài)同步,以及游戲相關(guān)的數(shù)據(jù)運(yùn)算,比如路徑運(yùn)算等內(nèi)容。不過,大致上是I/O密集型應(yīng)用。采用即時通訊類似的基于消息的架構(gòu)方式基本上應(yīng)該可以滿足需求。
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反對 回復(fù) 2019-04-13
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