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Golang flag變量調(diào)用的方式

Golang flag變量調(diào)用的方式

翻閱古今 2019-04-09 20:25:00
在寫一些工具的時(shí)候總會(huì)使用flag這個(gè)package.因?yàn)楹苁欠奖?但今天我在反復(fù)調(diào)用的時(shí)候發(fā)現(xiàn)總是需要使用*號(hào)是否有辦法不這樣調(diào)用?或者說flag的正確的變量調(diào)用應(yīng)該是怎么樣的.舉例說明:我的一般用法,采用了*workers這種方式調(diào)用.packagemainimport("flag""fmt")varworkers=flag.Int("r",1,"concurrentprocessing,default1.")funcmain(){flag.Parse()fmt.Println(*workers)}運(yùn)行:./do-r4結(jié)果為4但是我想在變量使用的時(shí)候不使用*worker,而是worker的方式.而且是一個(gè)全局變量的方式,其它函數(shù)也都可以使用,因?yàn)榛旧线@個(gè)變量是不會(huì)改變的.以下是我錯(cuò)誤的用法:因?yàn)闆]有flag.Parse()所以默認(rèn)的結(jié)果肯定是默認(rèn)值1packagemainimport("flag""fmt")varworkers=flag.Int("r",1,"concurrentprocessing,default1.")varnewworkers=*workersfuncmain(){flag.Parse()fmt.Println(newworkers)}運(yùn)行:./do-r4結(jié)果為1如果我要正確的使用flag的變量,并且實(shí)現(xiàn)我的想法該如何做呢?@jex提供的一個(gè)方法IntVar不能在var,可以在放置在initpackagemainimport("flag""fmt")varworkersint;funcinit(){flag.IntVar(&workers,"r",1,"concurrentprocessing,default1.")}funcmain(){flag.Parse()fmt.Println(workers)}
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2 回答

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qq_花開花謝_0

TA貢獻(xiàn)1835條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個(gè)贊

使用flag.IntVar
packagemain
import(
"flag"
"fmt"
)
varworkersint;
funcmain(){
flag.IntVar(&workers,"r",1,"concurrentprocessing,default1.")
flag.Parse()
fmt.Println(workers);
}
不過從設(shè)計(jì)上來講,用全局變量不是一個(gè)好方法
                            
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反對(duì) 回復(fù) 2019-04-09
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青春有我

TA貢獻(xiàn)1784條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊

全局變量的方式在go中很少使用吧(你看看標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),全局變量一般不超過三個(gè))。我認(rèn)為你可以通過包內(nèi)另外定義一個(gè)取得命令行解析參數(shù)的函數(shù)。
                            
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反對(duì) 回復(fù) 2019-04-09
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