5 回答

TA貢獻1780條經(jīng)驗 獲得超5個贊
指針即為地址,指針幾個字節(jié)跟語言無關,而是跟系統(tǒng)的尋址能力有關。
比如以前是16位系統(tǒng),指針即為2個字節(jié),現(xiàn)在一般是32位系統(tǒng),所以是4個字節(jié)。
指針是一個特殊的變量,它里面存儲的數(shù)值被解釋成為內(nèi)存里的一個地址。要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內(nèi)容:指針的類型、指針所指向的類型、指針的值或者叫指針所指向的內(nèi)存區(qū)、指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)。
擴展資料:
1、指針的類型
從語法的角度看,你只要把指針聲明語句里的指針名字去掉,剩下的部分就是這個指針的類型。這是指針本身所具有的類型。讓我們看看例一中各個指針的類型:
(1)int*ptr;//指針的類型是int*
(2)char*ptr;//指針的類型是char*
(3)int**ptr;//指針的類型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指針的類型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指針的類型是int*(*)[4]
2、指針所指向的類型
當你通過指針來訪問指針所指向的內(nèi)存區(qū)時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內(nèi)存區(qū)里的內(nèi)容當做什么來看待。
從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:
(1)int*ptr; //指針所指向的類型是int
(2)char*ptr; //指針所指向的的類型是char
(3)int**ptr; //指針所指向的的類型是int*
(4)int(*ptr)[3]; //指針所指向的的類型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4]; //指針所指向的的類型是int*()[4]
3、指針的值或者叫指針所指向的內(nèi)存區(qū)或地址
指針的值是指針本身存儲的數(shù)值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數(shù)值。在32 位程序里,所有類型的指針的值都是一個32 位整數(shù),因為32 位程序里內(nèi)存地址全都是32 位長。
指針所指向的內(nèi)存區(qū)就是從指針的值所代表的那個內(nèi)存地址開始,長度為sizeof(指針所指向的類型)的一片內(nèi)存區(qū)。以后,我們說一個指針的值是XX,就相當于說該指針指向了以XX 為首地址的一片內(nèi)存區(qū)域。
我們說一個指針指向了某塊內(nèi)存區(qū)域,就相當于說該指針的值是這塊內(nèi)存區(qū)域的首地址。指針所指向的內(nèi)存區(qū)和指針所指向的類型是兩個完全不同的概念。在例一中,指針所指向的類型已經(jīng)有了,但由于指針還未初始化,所以它所指向的內(nèi)存區(qū)是不存在的,或者說是無意義的。
4、指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)
在32 位平臺里,指針本身占據(jù)了4 個字節(jié)的長度。

TA貢獻1810條經(jīng)驗 獲得超5個贊
一個指針變量在內(nèi)存中占兩個字節(jié)(small模式編譯),一個指針變量在內(nèi)存中占四個字節(jié)(32位機器上),一般都是32位機器的,所以四個字節(jié)咯。
指針即為地址,指針幾個字節(jié)跟語言無關,而是跟系統(tǒng)的尋址能力有關。
指針是一個特殊的變量,它里面存儲的數(shù)值被解釋成為內(nèi)存里的一個地址。要搞清一個指針需要搞清指針的四方面的內(nèi)容:指針的類型、指針所指向的類型、指針的值或者叫指針所指向的內(nèi)存區(qū)、指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)。
擴展資料
在64位機器中數(shù)據(jù)類型指針占的字節(jié):
char類型占1個字節(jié)
short類型占2個字節(jié)
int類型占4個字節(jié)
long類型占4個字節(jié)
unsigned int類型占4個字節(jié)
float類型占4個字節(jié)
double類型占8個字節(jié)
long double類型占12個字節(jié)
char類型指針占4個字節(jié)
short類型指針占4個字節(jié)
int類型指針占4個字節(jié)
long類型指針占4個字節(jié)
unsigned int類型指針占4個字節(jié)
float類型指針占4個字節(jié)
double類型指針占4個字節(jié)
long double類型指針占4個字節(jié)

TA貢獻1780條經(jīng)驗 獲得超1個贊
指針即為地址,指針幾個字節(jié)跟語言無關,而是跟系統(tǒng)的尋址能力有關。
譬如以前是16為地址,指針即為2個字節(jié),現(xiàn)在一般是32位系統(tǒng),所以是4個字節(jié),以后64位,則就為8個字節(jié)。
擴展資料:
指針中*和&運算
(*p)操作是這樣一種運算,返回p 的值作為地址的那個空間的取值。(&p)則是這樣一種運算,返回當時聲明p 時開辟的地址。顯然可以用賦值語句對內(nèi)存地址賦值。我們假設有這么兩段內(nèi)存地址空間,他們?nèi)≈等缦拢海▎挝唬篐,16 進制)
假設有這么一段代碼
假設開辟空間時p 被分配給了3001H、3002H 兩個位置
int *p;
p=2003H;
*p=3000H
**p的值為多少?
**p=*(*(p))=*(*(2003H))=*(3000H)=3000H
那么&&p、*(&p)和&(*p)又等于多少?
&&p=&(&(p))=&(3001H),此時出錯了,3001H 是個常數(shù)怎么可能有地址呢?
*&p=*(&(p))=*(3001H)=2003H,也就是*&p=p
&*p=&(*p)=&(3000H)=2003H,之前有人認為這個是不成立的,實際上&(3000H)是求存儲3000H這個變量所在的內(nèi)存地址,仍然是p的值。下面的代碼是個很簡單的例子:
輸出的結果為5

TA貢獻1818條經(jīng)驗 獲得超7個贊
指針其實就是地址, 與它所指的基類型無關, 更與C語言無關, 只與機器有關. 如果機器是16位尋址的, 那指針就是16位的, 如果是32位尋址的, 指針也是32位的.
較特殊的是老式的X86, 它是16位的機器, 但采用了分段尋址, 所以指針是兩個16位合起來的(但與真正的32位又不同)。
擴展資料:
相關單位
B與bit
數(shù)據(jù)存儲是以“字節(jié)”(Byte)為單位,數(shù)據(jù)傳輸大多是以“位”(bit,又名“比特”)為單位,一個位就代表一個0或1(即二進制),每8個位(bit,簡寫為b)組成一個字節(jié)(Byte,簡寫為B),是最小一級的信息單位。
B與iB
1KiB(Kibibyte)=1024byte
1KB(Kilobyte)=1000byte
1MiB(Mebibyte)=1048576byte
1MB(Megabyte)=1000000byte
硬盤生產(chǎn)商是以GB(十進制,即10的3次方=1000,如1MB=1000KB)計算的,而電腦(操作系統(tǒng))是以GiB(2進制,即2的10次方, 如1MiB=1024KiB)計算的。
但是國內(nèi)用戶一般理解為1MiB=1M=1024 KB, 所以為了便于中文化的理解,翻譯MiB為MB也是可以的。
同樣根據(jù)硬盤廠商與用戶對于1MB大小的不同理解,所以好多160G的硬盤實際容量按計算機實際的1MiB=1024KB算都不到160G,這也可以解釋為什么新買的硬盤“缺斤短兩”并沒有它所標示的那么大。
數(shù)據(jù)類型
Byte數(shù)據(jù)類型(字節(jié)型)用一個字節(jié)(Byte)儲存,可區(qū)別256個數(shù)字,取值范圍:0到255。 Byte是從0-255的無符號類型,所以不能表示負數(shù)。具體參照數(shù)據(jù)類型。
語言字符
效果等同于 unsigned char型
typedef unsigned char BYTE
定義一種新類型BYTE,它其實就是unsigned char
在VC++中,byte型數(shù)據(jù)的定義包含在windows.h頭文件中,調用byte需要添加代碼#include <windows.h>
而在java中,byte是一個關鍵字
表示聲明了一個整形常量在內(nèi)容中占用一個字節(jié)
取值范圍是-128~127
- 5 回答
- 0 關注
- 4933 瀏覽
添加回答
舉報