如題,Clojure或者類似的函數式編程語言是否適合開發(fā)游戲(非服務端)?
函數式編程適合游戲開發(fā)嗎?(非服務端)
蕪湖不蕪
2019-03-29 22:09:42
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簡單答案是Whynot?復雜答案是正在有不少探索,但離實用階段還有些距離。例如Clojure-unity3d是探索用Clojure來作為Unity3D的腳本語言。這個看起來過分早期?也可以看看play-clj,使用libGDX來做跨平臺的開發(fā)。它還處于萌芽階段的原因有:函數式編程本身還不是廣為接受。函數式編程所提供的好處在游戲客戶端方面的優(yōu)勢不明顯。游戲客戶端開發(fā)者關心的其他問題如跨平臺問題、性能問題遠遠在語言選擇問題之上。
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