為了兼容性Retina分辨率,通常要制作兩種分辨率的圖形元素,有沒有一個比較完善的流程?
Retina圖片制作的范例流程?
繁星coding
2019-03-29 11:00:33
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可以考慮先做一倍圖,比如iPhone的UI設計,先按照320x480設計,之后再放大切兩倍圖切圖工具可以考慮使用Fireworks1、比較精確,有對齊到像素的工具(Ctrl+K),方便像素級調整2、Fireworks的切片可以像圖層那樣進行尺寸調整,位置移動等等3、制作兩倍圖,可以把圖片跟切片一起復制到同一個畫布的其他位置,接著直接數(shù)值化調整尺寸(寬高x2就好)介于FW跟PS的一些差異,有一些紋理相關的圖還是需要PS來切圖,或者在PS里面做好,統(tǒng)一在FW里面調整尺寸跟裁剪
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