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如何在MFC中使用LoadImgae函數(shù)?

如何在MFC中使用LoadImgae函數(shù)?

胡說叔叔 2019-02-11 14:06:45
CBitmap *pOldBmp;BITMAP bm;CDC mdc;m_Bmp->m_hObject = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),path, //image路徑IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION); mdc.CreateCompatibleDC(pDC);pOldBmp = mdc.SelectObject(m_Bmp);m_Bmp->GetBitmap(&bm);pDC->StretchBlt( point.x, point.y, imageWH.x, imageWH.y, &mdc, imagePoint.x, imagePoint.y, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY);
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2 回答

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慕碼人8056858

TA貢獻(xiàn)1803條經(jīng)驗(yàn) 獲得超6個(gè)贊

mfc里導(dǎo)入 圖片資源,自動(dòng)生成一個(gè)資源id(自己改名也可以)比如IDB_BITMAP1
然后
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

顯示出來的話再接著用dc就可以了

-------------
那試試這樣
m_bitmap.m_hObject = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
_T("對(duì)應(yīng)路徑...\\bitmap1.bmp"),
IMAGE_BITMAP,
0, 0,
LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);

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反對(duì) 回復(fù) 2019-03-26
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揚(yáng)帆大魚

TA貢獻(xiàn)1799條經(jīng)驗(yàn) 獲得超9個(gè)贊

CString path=L"c:\\1.bmp";
HBITMAP hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),path, IMAGE_BITMAP,0,0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);

pictureControlID 為圖像控件ID
CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(pictureControlID);
HBITMAP hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),path, IMAGE_BITMAP,0,0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE);
if(hbitmap!=NULL)
{
CBitmap m_bitmap;
m_bitmap.Attach(hbitmap);
pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
pStatic->SetBitmap(hbitmap);
}

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反對(duì) 回復(fù) 2019-03-26
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