利用canvas API ctx.ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise);參數(shù):x橢圓圓心的 x 軸坐標(biāo)。y橢圓圓心的 y 軸坐標(biāo)。radiusX橢圓長(zhǎng)軸的半徑。radiusY橢圓短軸的半徑。rotation橢圓的旋轉(zhuǎn)角度,以弧度表示(非角度度數(shù))。startAngle將要繪制的起始點(diǎn)角度,從 x 軸測(cè)量,以弧度表示(非角度度數(shù))。endAngle橢圓將要繪制的結(jié)束點(diǎn)角度,以弧度表示(非角度度數(shù))。問(wèn)題:當(dāng)鼠標(biāo)moveDown時(shí)記錄起點(diǎn)坐標(biāo),moveUp時(shí)記錄結(jié)束點(diǎn)坐標(biāo)(這兩個(gè)點(diǎn)都是橢圓最邊上的坐標(biāo)點(diǎn)),通過(guò)這兩點(diǎn)可以計(jì)算出上邊的參數(shù)值畫出一個(gè)橢圓來(lái),這樣能實(shí)現(xiàn)嗎。還有別的方法沒(méi)有
JS怎么拖動(dòng)鼠標(biāo)在canvas上動(dòng)態(tài)畫橢圓
手掌心
2019-03-12 16:15:26