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TA貢獻1827條經(jīng)驗 獲得超4個贊
區(qū)別如下:
1、Activity.finish()用法
Call this when your activity is done and should be closed.
在你的activity動作完成的時候,或者Activity需要關(guān)閉的時候,調(diào)用此方法。
當你調(diào)用此方法的時候,系統(tǒng)只是將最上面的Activity移出了棧,并沒有及時的調(diào)用onDestory()方法,其占用的資源也沒有被及時釋放。因為移出了棧,所以當你點擊手機上面的“back”按鍵的時候,也不會再找到這個Activity。
2、Activity.onDestory()用法
the system is temporarily destroying this instance of the activity to save space.
系統(tǒng)銷毀了這個Activity的實例在內(nèi)存中占據(jù)的空間。
在Activity的生命周期中,onDestory()方法是他生命的最后一步,資源空間等就被回收了。當重新進入此Activity的時候,必須重新創(chuàng)建,執(zhí)行onCreate()方法。

TA貢獻1856條經(jīng)驗 獲得超11個贊
線程是進程內(nèi)部的一個執(zhí)行單元。系統(tǒng)創(chuàng)建好進程后,實際上就啟動執(zhí)行了該進程的主執(zhí)行線程,主執(zhí)行線程以函數(shù)地址形式,比如說main或WinMain函數(shù),將程序的啟動點提供給Windows系統(tǒng)。主執(zhí)行線程終止了,進程也就隨之終止。
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