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unity3d 音效聲音怎么增大

unity3d 音效聲音怎么增大

青春有我 2019-03-03 08:04:49
unity3d 音效聲音怎么增大
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2 回答

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慕尼黑5688855

TA貢獻(xiàn)1848條經(jīng)驗(yàn) 獲得超2個(gè)贊



打開unity3d軟件。這里我就隨便打開一個(gè)之前的項(xiàng)目了,不會(huì)影響添加音效的步驟的。
這里先說明一下,游戲中的任何對(duì)象均可以變成聲音源,只要為其添加一個(gè)Audio source組件就行了。而要在游戲中聽到聲音就需要有一個(gè)游戲?qū)ο筇砑右粋€(gè)Audio listener組件,一般來說這個(gè)組件是添加到主攝像機(jī)上的。unity3d中的限制,只能有一個(gè)游戲?qū)ο笥衋udio listener組件,也就是說一個(gè)場景中audio listener組件只能出現(xiàn)一次;而audio source可以出現(xiàn)許多次。更通俗一些,就是游戲世界中只能有一個(gè)人有耳朵,但是其他對(duì)象都可以有嘴巴。
現(xiàn)在為主攝像機(jī)添加了一個(gè)audio listener組件與audio source組件。
要聽到什么樣的音效,只需要audio source組件,在audio clip(音頻剪輯)中加入你喜歡的音效就行了。
然后點(diǎn)擊audio clip 右邊的小圓圈。
彈出選擇音頻對(duì)話框,如果你項(xiàng)目窗口有音效,就可以在里面對(duì)話框里面看到,讓后點(diǎn)擊一下就行了。
運(yùn)行游戲,你就能聽到你的音效了。





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反對(duì) 回復(fù) 2019-03-11
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胡子哥哥

TA貢獻(xiàn)1825條經(jīng)驗(yàn) 獲得超6個(gè)贊


大致的型是

if(!XXXX.GetComponent <AudioSource >().isPlaying )
{
XXXX.GetComponent <AudioSource >().Play ();

}
這樣就好了。



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反對(duì) 回復(fù) 2019-03-11
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