unity3d中如何使用split函數(shù)
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子衿沉夜
TA貢獻(xiàn)1828條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊
這個(gè)函數(shù)是拆分字符串用的,根據(jù)參數(shù)拆分,返回的是個(gè)字符串?dāng)?shù)組,unity中注意兩點(diǎn)就行,一個(gè)是這個(gè)函數(shù)是Split,不是split,注意大小寫(xiě),另一個(gè)要注意,unity3d不識(shí)別單引號(hào)的char類型,在很早之前的版本,unity的單引號(hào)和雙引號(hào)一樣,都是字符串,現(xiàn)在規(guī)范化了,不過(guò)單引號(hào)依然是字符串,只是不推薦這么寫(xiě)了...
unity中你可以這么寫(xiě):
var myname = "f1kaszk0h";
print(myname.Split("k"[0])[1]);
這樣參數(shù)就是char類型,這個(gè)代碼輸出結(jié)果是asz
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