在Unity3D中錯(cuò)誤提示分別是什么意思
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慕蓋茨4494581
TA貢獻(xiàn)1850條經(jīng)驗(yàn) 獲得超11個(gè)贊
GameObject.CreatePrimitive創(chuàng)建基本物體
PrimitiveType 基本類型
Sphere//一個(gè)基本球體
Capsule//一個(gè)基本膠囊體
Cylinder//一個(gè)基本圓柱體
Cube//一個(gè)基本立方體
Plane//一個(gè)基本平面
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