第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號(hào)安全,請(qǐng)及時(shí)綁定郵箱和手機(jī)立即綁定
已解決430363個(gè)問題,去搜搜看,總會(huì)有你想問的

unity3D 中如何判斷一個(gè)gameobject是否存在?

unity3D 中如何判斷一個(gè)gameobject是否存在?

楊魅力 2019-02-20 14:13:10
unity3D 中如何判斷一個(gè)gameobject是否存在?
查看完整描述

2 回答

?
米脂

TA貢獻(xiàn)1836條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊

首先定義GameObject,之后用if(Gameobjeect)判斷

1

2

3

4

public GameObject player;

//并不是只有Update才行

void Update(){

if (player) { //放入你的代碼}}}

 


查看完整回答
反對(duì) 回復(fù) 2019-02-26
?
隔江千里

TA貢獻(xiàn)1906條經(jīng)驗(yàn) 獲得超10個(gè)贊

//刪除對(duì)象前先判斷對(duì)象是否存在
if(target){
//target為Component組件類型就刪除組件,常用的Transform、Rigidbody、MeshFilter,如果為GameObject 就刪除對(duì)象
Destroy(target);
Debug.Log(target==null);//false
//或者只刪除對(duì)象
//Destroy(target.gameObject);
//或者使用DestroyImmediate方法立即刪除對(duì)象
//DestroyImmediate(target);
//Debug.Log(target==null);//true
}

查看完整回答
反對(duì) 回復(fù) 2019-02-26
  • 2 回答
  • 0 關(guān)注
  • 7670 瀏覽

添加回答

舉報(bào)

0/150
提交
取消
微信客服

購(gòu)課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴

公眾號(hào)

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)