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TA貢獻(xiàn)1805條經(jīng)驗(yàn) 獲得超9個(gè)贊
1. NGUI,這個(gè)不用多說,上官網(wǎng):
2. FingerGestures,顧名思義,這個(gè)是支持移動(dòng)設(shè)備所有觸摸事件的插件,包括點(diǎn)擊,滑動(dòng),還有自定義手勢等等,
3. EasyTouch,也是用于移動(dòng)平臺(tái)上的RPG類的游戲,這里有篇文章,簡單介紹了一下該插件
4. ShareSDK,功能強(qiáng)大的分享插件,支持一鍵分享并且配置起來十分簡單,目前絕大多數(shù)的社交軟件都支持,并且他們官方的文檔寫得特別清楚而且如果注冊(cè)用戶的話,還會(huì)有技術(shù)支持,官方文檔:
5. AndroidRemote,這個(gè)主要用于安卓平臺(tái)和電腦聯(lián)調(diào),省去了每次測試都要重新打包的麻煩,
6. NGUI_HUD_Text,這個(gè)用于游戲里血條的變化
7. 2dToolKit,是一款2D開發(fā)組件,它具有很強(qiáng)的靈活性,可以讓開發(fā)者在Unity中進(jìn)行2D開發(fā),
8. PlayerMaker,是一個(gè)可視化腳本工具,開發(fā)者可以使用它很快的完成游戲原型制作,能夠大大的提高開發(fā)效率,讓你的游戲更加完美,
9. PathologicalGames,用于絕大多數(shù)的曲線操作
10. FxMaker,側(cè)重于unity里的粒子特效系統(tǒng),這款插件提供了眾多特效資源和效果預(yù)覽,玩家可以隨意組裝效果并最終合成一個(gè)預(yù)設(shè)自己使用
11. Magical FX,魔法特效包
12. water.unitypackage,這是一款用于水的插件,性能還比較高,用于移動(dòng)設(shè)備也沒問題,彌補(bǔ)了專業(yè)版的unity水特效資源在移動(dòng)設(shè)備卡機(jī)的不足
13. LitJson,看名字就知道,這是用于Json操作的一些API
14. icsharpcode-SharpZipLib,用于解壓縮, ZipLib組件與.net自帶的Copression比較,在壓縮方面更勝一籌,經(jīng)過BZip2壓縮要小很多,而且這個(gè)功能更加強(qiáng)大。
15. unity-lzma,也是一款用于壓縮和解壓文件的庫,它是一個(gè)開源的類庫,有C、 C++、C#、JAVA的類庫,Unity里面我們自然要使用C#的類庫,
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