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1. NGUI,這個不用多說,上官網(wǎng):
2. FingerGestures,顧名思義,這個是支持移動設(shè)備所有觸摸事件的插件,包括點擊,滑動,還有自定義手勢等等,
3. EasyTouch,也是用于移動平臺上的RPG類的游戲,這里有篇文章,簡單介紹了一下該插件
4. ShareSDK,功能強大的分享插件,支持一鍵分享并且配置起來十分簡單,目前絕大多數(shù)的社交軟件都支持,并且他們官方的文檔寫得特別清楚而且如果注冊用戶的話,還會有技術(shù)支持,官方文檔:
5. AndroidRemote,這個主要用于安卓平臺和電腦聯(lián)調(diào),省去了每次測試都要重新打包的麻煩,
6. NGUI_HUD_Text,這個用于游戲里血條的變化
7. 2dToolKit,是一款2D開發(fā)組件,它具有很強的靈活性,可以讓開發(fā)者在Unity中進行2D開發(fā),
8. PlayerMaker,是一個可視化腳本工具,開發(fā)者可以使用它很快的完成游戲原型制作,能夠大大的提高開發(fā)效率,讓你的游戲更加完美,
9. PathologicalGames,用于絕大多數(shù)的曲線操作
10. FxMaker,側(cè)重于unity里的粒子特效系統(tǒng),這款插件提供了眾多特效資源和效果預(yù)覽,玩家可以隨意組裝效果并最終合成一個預(yù)設(shè)自己使用
11. Magical FX,魔法特效包
12. water.unitypackage,這是一款用于水的插件,性能還比較高,用于移動設(shè)備也沒問題,彌補了專業(yè)版的unity水特效資源在移動設(shè)備卡機的不足
13. LitJson,看名字就知道,這是用于Json操作的一些API
14. icsharpcode-SharpZipLib,用于解壓縮, ZipLib組件與.net自帶的Copression比較,在壓縮方面更勝一籌,經(jīng)過BZip2壓縮要小很多,而且這個功能更加強大。
15. unity-lzma,也是一款用于壓縮和解壓文件的庫,它是一個開源的類庫,有C、 C++、C#、JAVA的類庫,Unity里面我們自然要使用C#的類庫,
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