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在maya場景中有兩種方法,1:polygons模塊下,選擇物體,Edit mesh菜單里的bevel2:surfaces模塊下,選擇物體,surfaces菜單里的bevel (這里注意的是得是用曲線建立的物體)如在場景中放樣loft得出的物體,選擇所用的曲線在倒角bevel。
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