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復(fù)雜的耗時的業(yè)務(wù)邏輯在Netty中該怎么處理?

復(fù)雜的耗時的業(yè)務(wù)邏輯在Netty中該怎么處理?

哆啦的時光機 2019-02-02 22:22:05
問題描述:我們已知的一個或多個channel會注冊到一個EventLoop上,這個EventLoop既要監(jiān)聽Channel上的事件,又要處理事件到來后業(yè)務(wù)邏輯(包括出站邏輯),也就是說Netty在同一個Channel上的handler調(diào)用是串行的,如下圖,如果業(yè)務(wù)邏輯比較復(fù)雜,就會導(dǎo)致一些簡單的事件得不到響應(yīng)(也有可能是其他channel上的事件)。所以Netty不建議在handler處理復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯,比如像數(shù)據(jù)庫操作等等。那像這樣的耗時邏輯在Netty中該怎么處理呢?我的思路我的想法應(yīng)該有兩種處理方案使用自定義的線程池,將需要處理的耗時邏輯封裝成task丟到executor pool中,但是我們知道,線程多了并不是好事,會影響吞吐。將這些任務(wù)丟到丟到那些空閑的EventLoop上,這樣就能充分利用Netty的線程資源,但是這樣的代碼該怎么實現(xiàn),有沒有成熟的框架?
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1 回答

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慕姐4208626

TA貢獻1852條經(jīng)驗 獲得超7個贊

進一步的學(xué)習(xí)應(yīng)該是找到了答案吧!

EventLoop之所以稱之為EventLoop,就是因為EventLoop需要循環(huán)的監(jiān)聽IO事件,任何耗時的邏輯都有可能導(dǎo)致IO事件不能被靈敏的響應(yīng),所以第二種方案是不可取的,雖然說Netty應(yīng)用程序的一般準則是,盡可能的重用EventLoop,以減少線程創(chuàng)建帶來的開銷,但是前提是不能影響網(wǎng)絡(luò)IO靈敏度。

所以處理復(fù)雜耗時的業(yè)務(wù)邏輯就需要一個專門的業(yè)務(wù)線程池,只要合理的設(shè)置業(yè)務(wù)線程池和事件循環(huán)線程池的線程數(shù)量,并不會對吞吐造成太大的影響。通常有兩種方式實現(xiàn)業(yè)務(wù)線程池:

  1. ChannelHandler中,使用自定義的Java線程池。

  2. 借助Netty提供的業(yè)務(wù)線程池,ChannelPipeline有一些接收一個EventExecutorGroupadd()方法。如果有一個事件被傳遞給一個自定義的EventExecutorGroup,它將被包含在這個EventExecutorGroup中的某個EventExecutor所處理。Netty提供了一個叫DefaultEventExecutorGroup的默認實現(xiàn)。


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反對 回復(fù) 2019-02-02
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