ZBRUSH中畫(huà)筆雕刻中心對(duì)不上被雕的物體怎么調(diào)
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jeck貓
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由于模型不對(duì)稱(chēng),所以使用XYZ軸對(duì)稱(chēng)繪制會(huì)不正確。
但Zbrush可以自動(dòng)識(shí)別拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)對(duì)稱(chēng)雕刻,在一些復(fù)雜的靜幀作品中,其中有些Pose通過(guò)后期骨骼調(diào)整,很難達(dá)到比較完美的效果,所以有時(shí)會(huì)在前期直接擺Pose,然后通過(guò)該功能進(jìn)行對(duì)稱(chēng)雕刻,前提是模型的布線必須要對(duì)稱(chēng)。
方法如下:首先打開(kāi)對(duì)稱(chēng),例如按X打開(kāi)X對(duì)稱(chēng)。之后在頂部菜單欄中Transform里,打開(kāi)Use Posable Symmetry按鈕即可!
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