ZBrush中的對稱必須保證模型是完全對稱的才能使筆刷處于對稱狀態(tài),由于模型不對稱,所以使用XYZ軸對稱繪制會不正確。
但Zbrush可以自動識別拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)對稱雕刻,在一些復(fù)雜的靜幀作品中,其中有些Pose通過后期骨骼調(diào)整,很難達(dá)到比較完美的效果,所以有時會在前期直接擺Pose,然后通過該功能進(jìn)行對稱雕刻,前提是模型的布線必須要對稱。
方法如下:首先打開對稱,例如按X打開X對稱。之后在頂部菜單欄中Transform里,打開Use Posable Symmetry按鈕即可!