unity3d怎么讓物體繞z軸旋轉(zhuǎn)
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30秒到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)
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在 Update() 中寫 transform.Rotate(0, 0, zangle * Time.deltaTime) 其中 zangle 是繞 z 軸旋轉(zhuǎn)的角速度(Unity 是左手坐標(biāo)系),然后把腳本附加到你要旋轉(zhuǎn)的 GameObject 上。
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