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uv并不是出自unity3D,這個(gè)詞確切的說是美工方面的,是和模型貼圖相關(guān)的,具體你可以看看百科,會(huì)max或者瑪雅的話,這個(gè)應(yīng)該是知道的在unity中,你可以理解為模型貼圖的坐標(biāo),UV變化,貼圖的位置就會(huì)偏移,利用SetTextureOffset函數(shù)可以在unity中修改UV值,試一下你就知道UV是什么意思了
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