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Unity3D 用腳本控制Shader參數(shù)

Unity3D 用腳本控制Shader參數(shù)

海綿寶寶撒 2018-12-31 16:00:21
Unity3D 用腳本控制Shader參數(shù)
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1 回答

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千巷貓影

TA貢獻1829條經(jīng)驗 獲得超7個贊

不知道這個shader是你找的還是自己寫的,這個顯示在面板上的 "Progress"只是一個注釋,并不是這個屬性的調(diào)用名字。比如你要改顏色,要調(diào)用"_Color",而不是"Main Color"
很可能寫成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了

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反對 回復(fù) 2019-01-15
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