Unity3D 用腳本控制Shader參數(shù)
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千巷貓影
TA貢獻(xiàn)1829條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個(gè)贊
不知道這個(gè)shader是你找的還是自己寫(xiě)的,這個(gè)顯示在面板上的 "Progress"只是一個(gè)注釋?zhuān)⒉皇沁@個(gè)屬性的調(diào)用名字。比如你要改顏色,要調(diào)用"_Color",而不是"Main Color"
很可能寫(xiě)成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了
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