Unity3D 用腳本控制Shader參數(shù)
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千巷貓影
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不知道這個shader是你找的還是自己寫的,這個顯示在面板上的 "Progress"只是一個注釋,并不是這個屬性的調(diào)用名字。比如你要改顏色,要調(diào)用"_Color",而不是"Main Color"
很可能寫成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了
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