怎么用cocos2d-x lua開發(fā)游戲
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慕少森
TA貢獻2019條經(jīng)驗 獲得超9個贊
cocos2d-x 是一個用 C++ 開發(fā)的游戲引擎,其架構(gòu)設(shè)計和 API 基本上是照搬的 cocos2d-iphone(一個用 Objective-C 的 iOS 游戲開發(fā)引擎)。由于 C++ 對開發(fā)人員要求較高,所以網(wǎng)龍科技利用 tolua++ 這個工具,將 cocos2d-x 的 C++ 接口轉(zhuǎn)為了 Lua 接口(這種將 C++ 接口導(dǎo)出為 Lua 接口的庫通常稱為 luabinding)。讓開發(fā)者可以使用 Lua 這種簡單易懂的腳本語言來編寫游戲,從而大大提高開發(fā)效率。
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