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cocos2d-js 沒了解過, egret了解點, phaser createjs使用過。就egret phaser creatjs來說如果做游戲我更覺得egret強悍些。在應對基本的html5游戲時phaser creatjs可以相互選擇,片面的從文件大小就知道phaser應該比creatjs要強些(渲染支持webgl,物理引擎更健全,當然這些都是phaser采用了其它第三方的功能)。當然話說回來我覺的同時去學習這些并不沖突。
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