Unity如何判斷當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)類型
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滄海一幻覺
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用Application.internetReachability吧 他會返回一個NetworkReachability的枚舉
等于NetworkReachability.NotReachable時就是沒網(wǎng)絡(luò)
等于NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork時就是流量環(huán)境
等于NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork時就是wifi環(huán)境
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