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一、AE是用來做特效、后期合成用的,比如電視片頭,特技等。
Premiere是非線性視頻編輯軟件,用來視頻的剪輯,加字幕等操作
二、傳統(tǒng)和藝術(shù):Premiere 5與After effects 4的比較
關(guān)于影視編輯的基本概念就是一個剪輯、一個切換、一個特技,其中切換又包含了疊加和運動,主要都是通過層的概念進行的。這一點是完全相同的。盡管Premiere 5與After effects 4同是強大的影視編輯軟件,但與其說After effects近似于Premiere不如說它更相似于Photoshop,嚴格地說,After effects 更接近Photoshop,而和Premiere相比有較大的界面和使用差異。
較之Premiere而言,After effects在性能方面主要表現(xiàn)了它強大的關(guān)鍵幀設(shè)定功能,而完備的關(guān)鍵幀動畫功能是完成各種動畫的基礎(chǔ)。從這個意義上說,Premiere還不能夠稱為一個十分專業(yè)的影視編輯軟件。Premiere僅僅在其5.0版本才增加了濾鏡的關(guān)鍵幀設(shè)定功能;其Motion運動設(shè)定從某種意義上講,也可以設(shè)定關(guān)鍵幀,但應(yīng)用起來不方便;其透明基本上不能實現(xiàn)時間關(guān)鍵幀的調(diào)節(jié),當然可以通過剔刀工具分離素材再分別應(yīng)用透明摳像,但過于繁瑣,且無法實現(xiàn)平滑地過渡。
而且在Premiere中對素材應(yīng)用濾鏡、設(shè)定運動、設(shè)置透明摳像方式需要分別在各自的窗口中進行,設(shè)置關(guān)鍵幀也只能在各自的窗口中設(shè)定,不便于實現(xiàn)統(tǒng)一協(xié)調(diào)的動畫效果。而在After effects 中,所有的濾鏡、運動都可以設(shè)定關(guān)鍵幀,且這些設(shè)定是集成在一個統(tǒng)一的時間窗口Time Layout window上的,可以對所有這些設(shè)定運用一致的關(guān)鍵幀。應(yīng)該說,對于不熟悉傳統(tǒng)電視編輯方式過程的人而言,After effects的窗口更加簡潔實用。
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