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redux中state數(shù)據(jù)變動(dòng)后怎么強(qiáng)制刷新

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尚方寶劍之說 2019-01-01 01:00:14
redux中state數(shù)據(jù)變動(dòng)后怎么強(qiáng)制刷新
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redux中state數(shù)據(jù)變動(dòng)后怎么強(qiáng)制刷新
state寫在action層,然后在reducer層傳遞數(shù)據(jù),根據(jù)state的狀態(tài)進(jìn)行相應(yīng)的操作,在注冊你寫的reducer。
通常的情況是:寫游戲的人非常容易接受React的模式,寫服務(wù)器端的非常容易接受Angular的模式 但是兩者相比React會(huì)更容易上手; 為啥ionic的項(xiàng)目用React就很難下手了? 因?yàn)橹癷onic的各種組件都寫好了呀,各種拼裝就是了,而用React重構(gòu)各種組。

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反對 回復(fù) 2019-01-06
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