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TA貢獻(xiàn)1818條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊
這方面關(guān)系到的知識(shí)比較多. 建議你先搜索一下學(xué)游戲開發(fā)先學(xué)什么.網(wǎng)上有很多 大師的 文章. 當(dāng)然如果你已經(jīng)是老手了,那就不必在看了.
這里我說些基本的.
首先你先學(xué)會(huì)編程語言, 可能你會(huì)被 這樣的 那樣的語言所迷惑,比如 JAVA C C++ 等等. 但是你不用憂郁. 從C 語言開始. 雖然有很多人認(rèn)為 用C++ 開發(fā)游戲比較適合.但是 這只是 片面之談. 況且學(xué)C++ 你必須先學(xué)C.
游戲先從2D 的開始.再學(xué) 3D
千萬不可急, 這里有入門的書.
WINDOWS 游戲開發(fā)大師技巧, 入門經(jīng)典大作, 讓你自己編寫出2D游戲引擎.
只要你熟悉了,你可以用這個(gè)引擎開發(fā)出各種2D的游戲. 書中主要用到C 語言.
圖形程序包 用的是 DX ,我保證,只要你看了本書,你就會(huì)瘋狂喜歡上.
當(dāng)你熟練掌握了以上書的話,不要急, 你就開始把 2D 的引擎 升華到3D 了.
上面的書的續(xù)作, 是講3D 的,同樣是經(jīng)典大作. 這時(shí)候再看,你才能看懂.
這時(shí)候你也可以看一些專門為游戲開發(fā)寫的3D 數(shù)學(xué)知識(shí)的書.
游戲開發(fā)智能 的書.
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