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Unity3d 求兩個向量的夾角

Unity3d 求兩個向量的夾角

幕布斯7119047 2018-12-31 14:00:05
當(dāng)direction1 和direction2 都是單位向量時angle=Acos(Dot(direction1,direction2))Dot可以求出cos為什么還要用Acos ? Acos的作用是什么?自己搞明白了 Unity里 Cos(弧度)=值 Acos(值)=弧度
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1 回答

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慕姐8265434

TA貢獻1813條經(jīng)驗 獲得超2個贊

答:從題中表述的意思來分析,A是arc,dot是點,在兩個方向單位向量夾角的值。否則,等式不成立,角度=arccos(點(向量1,向量2))。這樣才可以成為等式,A是反函數(shù)的簡單寫法

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反對 回復(fù) 2019-01-05
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