unity3d怎么導入3d模型
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神不在的星期二
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對于3d模型設計,使用最多的莫過于3dmax,因而3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建筑、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦模型領域。
首先安裝3D插件,在軟件安裝的最后一步可以指定3DMAX的安裝目錄,如果在安裝軟件時沒有指定目錄,可以以后在開始菜單下找到程序,再找圓方軟件,再找安裝Max文件導入控件,重新指定,單擊瀏覽按鈕,找到3DMAX軟件的安裝目錄后,單擊確定,再選擇你安裝的3DMAX軟件的版本,單擊設置。
單擊設置后,打開3DMAX軟件,再單擊文件下的打開命令,打開已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材質。
單擊文件菜單下的EXPORT導出命令,在文件類型中選擇3d-YF MTF格式,在出現(xiàn)的對話框中單擊OK,再關閉3DMAXS。
打開我們的軟件,畫一個房間,再單擊三維空間按鈕,直接進入三維空間,單擊文件菜單下的導入3DMAXSMTF文件,選擇我們先前導出的MTF文件。
模型被導入到三維場景中,這時也可以修改模型的材質,單擊其它菜單中的選物體輸出VR圖塊,單擊以導入的模型文件,如有多個組成部分,可以按住SHIFT鍵進行多選
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