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Unity3d 求兩個(gè)向量的夾角

Unity3d 求兩個(gè)向量的夾角

繁花如伊 2018-12-30 00:00:31
當(dāng)direction1 和direction2 都是單位向量時(shí)angle=Acos(Dot(direction1,direction2))Dot可以求出cos為什么還要用Acos ? Acos的作用是什么?
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1 回答

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弒天下

TA貢獻(xiàn)1818條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊

答:從題中表述的意思來(lái)分析,A是arc,dot是點(diǎn),在兩個(gè)方向單位向量夾角的值。否則,等式不成立,角度=arccos(點(diǎn)(向量1,向量2))。這樣才可以成為等式,A是反函數(shù)的簡(jiǎn)單寫法。

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反對(duì) 回復(fù) 2019-01-03
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